Golf Solitaire

Les règles du Golf

En bref

7 colonnes de 5 cartes visibles, une défausse, 16 cartes de pioche. La dernière carte de chaque colonne se retire si son rang suit celui de la défausse, d’un cran vers le haut ou vers le bas, sans tenir compte de l’enseigne. Quand rien ne suit, on pioche. On gagne en retirant les 35 cartes du tableau.

La mise en place

On joue avec un jeu de 52 cartes, sans joker. L’app distribue 35 cartes en 7 colonnes de 5 cartes, toutes face visible. Elle retourne une carte sur la défausse et pose les 16 cartes restantes, face cachée, dans la pioche.

Pioche : 16 cartes ; défausse : as de trèfle. colonne 1 : 6 de trèfle, 5 de pique, dame de pique, 10 de pique, 6 de cœur (libre : 6 de cœur) ; colonne 2 : 2 de pique, roi de trèfle, 4 de pique, 2 de trèfle, 8 de trèfle (libre : 8 de trèfle) ; colonne 3 : 10 de trèfle, as de cœur, 2 de carreau, 5 de carreau, valet de pique (libre : valet de pique) ; colonne 4 : 3 de carreau, dame de cœur, as de pique, roi de carreau, 4 de trèfle (libre : 4 de trèfle) ; colonne 5 : valet de cœur, 3 de trèfle, 7 de carreau, 8 de cœur, 9 de trèfle (libre : 9 de trèfle) ; colonne 6 : 10 de cœur, 4 de cœur, 7 de cœur, 7 de trèfle, 8 de carreau (libre : 8 de carreau) ; colonne 7 : 3 de pique, 7 de pique, 3 de cœur, 9 de pique, 5 de trèfle (libre : 5 de trèfle).

La donne GO1-E-AAAAAAB au départ. Dans chaque colonne, la carte libre est en bas ; la défausse montre l’A♣.

Les coups permis

Dans chaque colonne, seule la dernière carte (celle du bas, qui n’est recouverte par aucune autre) est libre. Elle se retire si son rang est juste au-dessus ou juste au-dessous de celui de la défausse : sur un 8, un 7 ou un 9. L’enseigne ne compte pas. La carte retirée devient la nouvelle défausse, et libère la carte placée au-dessus d’elle dans la colonne.

Exemple : au départ de la donne GO1-E-AAAAAAB, la défausse est l’A♣ et aucune carte libre ne la suit. On pioche le 8♠. Le 9♣ de la colonne 5 se retire (un cran au-dessus), puis le 8♣ de la colonne 2 (un cran au-dessous du 9♣).

Pioche : 15 cartes ; défausse : 8 de trèfle. colonne 1 : 6 de trèfle, 5 de pique, dame de pique, 10 de pique, 6 de cœur (libre : 6 de cœur) ; colonne 2 : 2 de pique, roi de trèfle, 4 de pique, 2 de trèfle (libre : 2 de trèfle) ; colonne 3 : 10 de trèfle, as de cœur, 2 de carreau, 5 de carreau, valet de pique (libre : valet de pique) ; colonne 4 : 3 de carreau, dame de cœur, as de pique, roi de carreau, 4 de trèfle (libre : 4 de trèfle) ; colonne 5 : valet de cœur, 3 de trèfle, 7 de carreau, 8 de cœur (libre : 8 de cœur) ; colonne 6 : 10 de cœur, 4 de cœur, 7 de cœur, 7 de trèfle, 8 de carreau (libre : 8 de carreau) ; colonne 7 : 3 de pique, 7 de pique, 3 de cœur, 9 de pique, 5 de trèfle (libre : 5 de trèfle).

Après 3 coups : la défausse montre le 8♣. Le contour vert marque les cartes libres qui la suivent.

Toucher une carte qui ne convient pas ne fait rien. Avec les règles interactives (réglage actif par défaut), l’app explique le refus :

  • une carte libre qui ne suit pas la défausse, comme le 6♥ de la colonne 1 sur l’A♣ : « Doit être d'un rang supérieur ou inférieur » ;
  • une carte encore recouverte, comme le 10♠ de la rangée 4 de la colonne 1 : « Cette carte est bloquée ».

La pioche

Toucher la pioche retourne sa carte du dessus sur la défausse, qu’elle remplace. Dans l’app, on peut piocher à tout moment, même s’il reste un coup possible. Chaque carte ne sert qu’une fois : la pioche ne se recycle pas. Piocher compte comme un coup et ne rapporte aucun point.

Le Roi et l’As

La fenêtre Nouvelle partie propose deux règles. En Facile (roi et as liés), la règle par défaut, le Roi et l’As se suivent : un As se retire sur un Roi, un Roi sur un As, et une chaîne peut passer de la Dame au Roi, puis à l’As et au 2. En Classique (roi et as séparés), la suite s’arrête aux deux bouts : sur un Roi, seule une Dame se retire ; sur un As, seul un 2.

Exemple en Facile : au coup 35 de la partie gagnée, l’A♥ de la colonne 3 se retire sur le R♣. En Classique, ce coup serait refusé.

Pioche : 6 cartes ; défausse : roi de trèfle. colonne 1 : 6 de trèfle, 5 de pique (libre : 5 de pique) ; colonne 2 : 2 de pique (libre : 2 de pique) ; colonne 3 : 10 de trèfle, as de cœur (libre : as de cœur) ; colonne 4 : 3 de carreau (libre : 3 de carreau) ; colonne 5 : valet de cœur (libre : valet de cœur) ; colonne 6 : 10 de cœur, 4 de cœur (libre : 4 de cœur) ; colonne 7 : 3 de pique, 7 de pique (libre : 7 de pique).

Avant le coup 35 : défausse R♣, l’A♥ libre en colonne 3.

La règle compte autant que les cartes : la même donne peut se gagner en Facile et pas en Classique(voir les exemples).

La fin de partie

La partie est gagnée dès que les 35 cartes du tableau sont retirées, même s’il reste des cartes dans la pioche. Elle est bloquée quand la pioche est vide et qu’aucune carte libre ne suit la défausse : l’app affiche « Plus aucun coup possible » et propose d’annuler ou de lancer une nouvelle partie.

La marque

Le score part de 0 et ne descend jamais sous zéro :

Ce qui se passePoints
Une carte est retirée du tableau+10
On pioche0
La partie se bloque : par carte restée au tableau−10

Une partie gagnée sans annuler vaut donc toujours 350 points (35 × 10) ; les cartes restées dans la pioche ne rapportent rien de plus. Une partie bloquée après r cartes retirées vaut 10 r − 10 (35 − r), sans descendre sous zéro :

  • 31 cartes retirées, 4 restées : 270 points ;
  • 30 cartes retirées, 5 restées : 250 points ;
  • 25 cartes retirées, 10 restées : 150 points ;
  • 17 cartes retirées, 18 restées : 0 points ;

Annuler et code de partie

L’app garde les 100 dernières actions, retraits et pioches compris. Annuler remet la carte à sa place, rend les points du coup et, après un blocage, efface la pénalité. Le compteur de coups ne redescend pas.

Chaque donne a un code de partie, par exemple GO1-E-AAAAAAB. La lettre du milieu dit la règle : E pour Facile, C pour Classique ; un ancien code en N est lu comme Facile. Collé dans la fenêtre Nouvelle partie, le code redistribue exactement les mêmes cartes.

Les choix de l’app et la règle traditionnelle

Le Golf n’a pas de règlement officiel. Par rapport à la règle traditionnelle dite stricte, l’app fait des choix qu’il vaut mieux connaître :

  • Roi et As : la règle stricte ne les relie pas ; c’est la règle Classique de l’app. La règle Facile, par défaut, les relie.
  • Dame sur un Roi : la règle stricte interdit toute carte sur un Roi ; l’app accepte une Dame sur un Roi, dans les deux règles.
  • Pioche à tout moment : la règle stricte ne fait piocher que lorsqu’aucun coup n’est possible ; l’app laisse piocher quand on veut.
  • Marque : traditionnellement, on compte un point par carte restée au tableau, sur 9 donnes, avec un par de 45 ; l’app compte des points gagnés par partie.

La littérature cite aussi des variantes : Dame sur Roi (une Dame peut se poser sur un Roi (la règle stricte l’interdit)) ; passage Roi-As (un Roi se pose sur un As et un As sur un Roi) ; jokers (un ou deux jokers remplacent n’importe quelle carte) ; défausse vide (la défausse part vide et l’on choisit la première carte). Voir les sources.